2010. január 22., péntek

Magnetis - mágneses tetris




Ez a játék eredetileg WiiWare-ben jelent meg először, aztán került át PC-re is. Egy Tetrishez hasonlító játék, nagyon egyszerű a koncepciója. A fenti futószalagon jönnek a különböző mágnesek és konduktorok, és ezeket olyan helyre kell pottyantani az alsó futószalag segítségével, hogy a blokkok eltűnjenek. Úgy tudnak eltűnni, ha a egyforma színű mágneseket egymással szembe rakom le, de lehet közöttük konduktor is. Mindig párossával jönnek, de a sorrendjük felcserélhető. A nem mágnesezett konduktorok egy idő után eltűnnek. Az egymással szembe lévő különböző színű mágnesek pedig blokkolt blokkokat (milyen szép szó) hoznak létre, de ezek is eltudnak tűnni, ha felettük lévő blokkok eltűnnek. Háromfajta módban játszhatunk: normál, adott idő alatt mennyit tüntetünk el, illetve 100 blokkot mennyi idő alatt tüntetünk el. Plusz még van többjátékos mód is, melyben barátainkal csatázhatunk egyszerre. Itt két mód választható Battle és Co-perative.


A játékban a zene és hangok nagyon jók. Egy dolgot hiányolok mégpedig azt, hogy amíg a mágnesek eltűnnek (tehát megy az eltűnési animáció) nem tudod tologatni a futószalagot.
Egyszerű játék egyedül hamar megunható, többjátékos módban még egy darabig el lehet vele mókázni. Szóval maradok az eredeti Tetrisnél.


Videó a játékról:



A játék letölthető:
http://store.steampowered.com/app/37500/

2010. január 8., péntek

Film - Hold (Moon)



"A Föld energiaellátása nem okoz gondot, amióta egy nemzetközi vállalat a Holdon kitermelt hélium3-al képes kielégíteni bolygónk energiaigényének több mint két harmadát. A holdfelszínt mezőgazdasági munkagépekhez hasonló héliumkombájnok róják, a "betakarítás" szinte automatizált, a bázison csupán az egy személyes legénység, Sam, és az ő munkáját segítő, testi-lelki épségét vigyázó robot felügyeli a termelési folyamatot."



Saját vélemény:
Végig érdekes, bár néhol kitalálható a sztori előre, de nem vészes. Van benne rejtély, titokzat és dráma. Érdekes gondolatokat ébreszt az emberben, de nem lövöm le a poént. A film nézése alatt egyszer sem néztem rá az időre, hogy hol tart, tehát jó film.

2010. január 4., hétfő

A tochscreen már elavult?

Az alapja nagyon egyszerű: kell hozzá egy gyors kamera és egy szoftver. A szoftver, annyit csinál hogy felismeri az ujjadat (egy más kontrasztú/árnyalatú, hosszúkás, vastag, lentről kezdődő valamit) és aszerint mozgatja a kurzort.




Előnyei:
-3 dimenziós, a kurzort közelítheted távolíthatod
-nem kell hozzá semmi speciális eszköz
-akár távolról is irányítható lesz, persze jobb kamerával és szoftverrel

Hátrányai:
-egy kéz nem elég irányítani (kézi eszköznél)
-nehézkes és lassú a használata (lehet megszokható)
-még kicsit pontatlan
-ha túl közel viszed az újjadat, akkor kieshet a kamera látószögéből és nem irányíthatod
-mivel nem közvetlen fizikai a kapcsolat, ezért lehetnek a hétköznapi használat során is zavaró tényezők (fény hiánya, bár a kijelző megvilágíthatja annyira az ujjadat)
-két újjas irányításra alkalmatlan, legalább is bonyolult felismerő algoritmus kellene

Összeségében nem rossz technológia. El is terjedhet, ha az eszközökben megmarad az érintőképernyő technológia. A kereslet úgyis eldönti majd, hogy életképes-e.

A Post Bigyoblog bejegyzése után készült

2010. január 2., szombat

Windows kezelőfelületének evoluciója képekben

A legfontosabb Windows kiadások képekben:

Windows 1.01 (1985)


Windows 2.03 (1987)

Windows 3.0 (1990)

  

Windows 3.1 (1992)

  

Windows 95 (1995)

  

Windows NT 4.0 (1996)

  

Windows 98 (1998)

Windows 2000 (2000)

  

Windows Me (2000)

  

 Windows XP (2001)


Windows Server 2003 (2003)

  

Windows Vista (2006)

  

Windows 7 (2009)

 

További képek: